Algorisme de Floyd-Steinberg

De testwiki
La revisió el 09:18, 9 març 2024 per imported>Rebot (eliminant redireccions de plantilla)
(dif.) ← Versió més antiga | Versió actual (dif.) | Versió més nova → (dif.)
Salta a la navegació Salta a la cerca

Plantilla:Falten referències LPlantilla:'algorisme de Floyd-Steinberg s'utilitza en processament digital d'imatges. Aquest algorisme realitza un tramat (dithering) per la difusió de l'error de quantificació d'un píxel amb els seus veïns. En concret, 7/16 del seu error, s'afegirà al píxel de la dreta, 3/16 al píxel de la part inferior esquerra, 5/16 al píxel de la part inferior i 1/16 al píxel de la part inferior dreta.[1]

Exemple

Exemple de l'algorisme de Floyd-Steinberg aplicat en una imatge en blanc i negre d'una fotografia del David de Miquel Àngel.

Considerem la matriu dels valors dels píxels següent:

[0.000.000.000.001.000.000.000.000.00]

Si el valor del centre és quantificat a zero i l'error es difon per l'algorisme de Floyd-Steinberg, la matriu resultant serà la que es mostra a continuació:

[0.000.000.000.0000.440.190.310.06]

Aquest algorisme pot utilitzar per una simple resolució del problema del camí més curt de teoria de grafs.

Referències

Plantilla:Referències

Vegeu també

Enllaços externs